Comment rendre accessible à toutes les équipes de développement un concept testé et approuvé en interne ?
Depuis quelques mois, nous travaillons sur un projet interne avec mes collègues de Sogilis Lyon : développer une version web ouverte à toutes et à tous des Ergogames, un ensemble de petits jeux permettant de découvrir et de comprendre les bases de l’ergonomie (on en parlait ici). La vision de Sogilis étant de “rendre le développement informatique de meilleure qualité”, c’est pour nous important d’exploiter le travail de construction des jeux pour apporter notre contribution en partageant ces jeux afin qu’un maximum de personnes puissent les utiliser.